八犬伝モチーフなのに孤独すぎる!? “和風イース系”アクションRPGの微妙な一作【PCエンジン名作紹介】
ゲーム詳細情報
■機種名:PCエンジン(Huカード)
■ゲームタイトル:魔界八犬伝SHADA(まかいはっけんでん シャダ)
■メーカー名:データイースト
■ジャンル:アクションRPG
■定価:6,200円(税抜)
■発売日:1989年12月15日
■推定売上本数:約2万本(推定)
ゲーム内容紹介
八犬伝なのに“ぼっち”旅? 謎解き激ムズの体当たりアクションRPG!
『魔界八犬伝SHADA』は、1989年にデータイーストから発売されたPCエンジン用アクションRPG。タイトルにもあるとおり、題材は滝沢馬琴の古典文学『南総里見八犬伝』。和風ファンタジーとしての雰囲気はそれなりに出ており、期待して手に取ったプレイヤーも多かった…が、蓋を開けてみればなかなかクセのある一本だった。
まず戦闘システムは、当時『イース』でおなじみだった「体当たり攻撃」方式。敵に対して正面から突っ込むとダメージを受けるが、キャラを半キャラ分ずらして接触すると一方的に攻撃できるという“あの仕様”がしっかりと再現されている。つまり、“和風イース”といった趣きだ。
難解な謎解きと道に迷うマップ構造に注意!
本作は、戦闘以上に謎解きや探索の難易度が高いことでも知られている。特定のNPCとの会話を何度も繰り返さないとイベントが発生しなかったり、鍵となるアイテムの使いどころが分かりづらかったりと、現代的なゲーム設計とは言い難い部分が多々ある。
マップ構造もかなり入り組んでおり、ダンジョンでは頻繁に迷子になる。さらにヒントらしいヒントが少ないため、当時のプレイヤーの多くが“攻略本頼り”になったのも無理はないだろう。
八犬伝なのに仲間ゼロ!? 孤独な旅にプレイヤーも寂しさ倍増…
本作最大のツッコミポイントは、タイトルにも掲げられている「八犬伝」をモチーフにしながら、仲間キャラが一人も登場しないという点だ。原典の魅力である“義によって結ばれる八人の剣士たちの絆”がまったく再現されておらず、終始ひとりぼっちで旅を続けることになる。
演出も淡々としており、ストーリーの盛り上がりに欠けるため、プレイヤーによっては途中で飽きてしまうかもしれない。せっかくの素材を活かしきれていない点が惜しまれる。
デコらしさ全開の“イマイチゲー”だが、今となっては貴重な一本
『魔界八犬伝SHADA』は、アクションRPGとして最低限の作りは押さえつつも、演出面やゲームデザインでやや物足りなさが残る一本。マニア向けの“B級レトロゲー”として評価されることが多いが、ある意味これもデータイーストらしいと言えるかもしれない。
今となっては中古市場でもそれほど見かけることはなく、PCエンジンのHuカード収集家にとっては貴重な存在。レトロゲームの“外れ感”もまた魅力のひとつ。肩の力を抜いて、当時の“期待と現実のギャップ”を楽しんでみてはいかがだろうか?
出典:ChatGPT(OpenAI)
PCエンジン「魔界八犬伝SHADA」の動画一覧
【PCエンジン】魔界八犬伝シャダ イースのパクリとか言わないで
※当ページに掲載されている動画は、YouTubeの埋め込み機能および自動抽出によって表示されています。
動画の内容には意図しないものが含まれる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
また、掲載されているすべての動画の著作権は、YouTubeまたは各動画の権利者に帰属します。
不適切な動画や削除をご希望の場合は、お手数ですがご連絡ください。
コメント一覧